넥슨, 상반기 매출 2.5조 돌파…‘메이플’·‘아크 레이더스’ 흥행

넥슨이 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 견조한 성장과 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 지속적인 흥행에 힘입어 올해 상반기 누적 실적도 역대 최대치를 경신했다.

 

넥슨은 올해 상반기 매출이 전년 동기 대비 17% 늘어난 2733억엔(2조5603억원)을 기록했다고 13일 밝혔다. 반기 최대치를 경신했다. 상반기 영업이익은 894억엔(약 8379억원), 순이익은 869억엔(약 8137억원)으로 각각 13%, 102% 증가했다.

 

다만 2분기 기준으로는 영업이익이 다소 감소했다. 넥슨의 2분기 매출은 1211억엔(약 1조1390억원)으로 전년 동기 대비 2% 증가했다. 영업이익은 313억엔(약 2943억원)으로 같은 기간 17% 줄었다. 순이익은 296억엔(약 2788억원)으로 전년 동기 대비 77% 증가했다.

 

상반기 핵심 성장 동력은 메이플스토리 IP다. PC 원작의 안정적인 성과에 더해 ‘메이플 키우기’와 ‘메이플스토리 월드’의 글로벌 확장이 더해지면서 2분기 메이플스토리 프랜차이즈 전체 매출은 전년 동기 대비 63% 증가했다. 분기 기준으로도 사상 최대 매출이다.

 

PC 메이플스토리는 국내와 서구권에서 나란히 성장세를 보였다. 양 지역 모두 6월 진행된 여름 업데이트 효과에 힘입어 2분기 매출이 전년 동기 대비 7% 증가했다.

 

모바일 게임 메이플 키우기 역시 성장세를 이어갔다. 지난 4월 말 진행한 출시 반주년 대규모 업데이트를 계기로 북미·유럽과 동남아시아 등 주요 해외 시장에서 좋은 성과를 거뒀다.

 

샌드박스형 창작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’의 성장도 두드러졌다. 한국과 대만에서 기대 이상의 성과를 거두며 2분기 매출이 전년 동기 대비 123% 증가했다.

 

지난해 10월 출시한 ‘아크 레이더스’도 실적에 꾸준히 기여했다. 출시 9개월 만에 글로벌 누적 판매량 1630만장을 돌파하며 글로벌 PC·콘솔 시장에서 차세대 블록버스터 IP로 입지를 확대하고 있다.

 

이에 따라 넥슨의 올해 상반기 누적 해외 매출은 전년 동기 대비 44% 증가했으며, PC·콘솔 플랫폼 매출도 27% 늘었다. 두 부문 모두 반기 기준 역대 최대 실적을 기록했다.

 

넥슨은 하반기에도 기존 인기 IP의 확장과 다양한 장르의 신작을 앞세워 성장세를 이어간다는 계획이다.

 

올해 초 중국에서 먼저 출시한 ‘데이브 더 다이버’ 모바일 버전은 현지 성과를 바탕으로 오는 9월 국내를 포함한 글로벌 시장으로 서비스 지역을 확대한다. 4분기에는 ‘마비노기 모바일’ 일본 서비스를 시작하며, 모바일 방치형 RPG ‘던전앤파이터 키우기’도 추후 서비스 지역을 공개하고 출시할 예정이다.

 

퍼블리싱 신작도 출격을 앞두고 있다. MMORPG ‘템빨: 오버기어드’와 판타지 월드 RPG ‘아주르 프로밀리아’가 연내 출시를 목표로 개발 중이다.

 

이와 함께 2D 액션 RPG ‘던전앤파이터 클래식’, 액션 RPG ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’, 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 게임 ‘낙원: LAST PARADISE’ 등 자체 개발 신작도 순차적으로 선보이며 새로운 성장 동력을 확보한다는 방침이다.

 

이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “메이플스토리 프랜차이즈의 강한 성장세와 아크 레이더스의 꾸준한 기여로 2분기에도 견조한 실적을 기록했다”며 “하반기부터 다양한 장르의 신작과 스테디셀러 IP의 확장으로 파이프라인을 다변화하고, 주요 타이틀의 대규모 업데이트를 통해 성장 동력을 강화하겠다”고 말했다.

 

 



신정원 기자 garden1@sportsworldi.com

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