컴투스홀딩스가 올해 2분기 영업손실을 기록한 가운데 하반기 다양한 장르의 신작을 잇달아 출시해 실적 개선에 속도를 낸다.
컴투스홀딩스는 12일 2026년 2분기 실적을 공시하고 매출 156억원, 영업손실 53억원, 당기순이익 77억원을 기록했다고 밝혔다.
매출은 전분기와 비슷한 수준을 유지했으며, 효율적인 비용 집행에 힘입어 영업손실 규모는 전분기보다 축소됐다. 당기순이익은 관계기업 투자지분 일부 매각에 따른 이익이 반영되면서 흑자로 돌아섰다.
컴투스홀딩스는 하반기 게임 사업의 성장세를 끌어올리기 위해 다양한 장르의 신작을 선보일 계획이다. 방치형 RPG와 액션 MMORPG, 수집형 RPG, 캐주얼 퍼즐 게임 등으로 장르를 넓혀 수익성과 이용자층을 동시에 확대한다는 전략이다.
이미 하반기 초부터 신작 출시를 이어가고 있다. 웰메이드 수집형 RPG ‘스타 세일러’와 추론형 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼’를 출시하며 실적 개선의 기반을 마련했다.
SF 액션 RPG로 새롭게 선보이는 ‘아레스: 더 아이언 뱅가드’는 6개 국가에서 얼리 오픈을 진행했으며, 오는 3분기 글로벌 출시를 앞두고 있다.
기존 IP를 활용한 신작도 준비 중이다. 모바일 RPG ‘제노니아1: 기억의 실타래’와 메트로배니아 장르 신작 ‘페이탈 클로’를 PC 스팀과 콘솔 플랫폼을 통해 선보일 예정이다. 이와 함께 3종 이상의 신작을 추가로 출시해 게임 사업 부문의 성장을 견인한다는 계획이다.
자회사 컴투스플랫폼은 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’를 중심으로 사업 확대에 속도를 내고 있다. AI 기능을 강화한 하이브는 외부 게임사를 통한 매출 비중이 점차 확대되고 있다.
클라우드 사업 역시 성장세를 이어가고 있다. 텐센트 클라우드를 주요 파트너로 확보한 이후 현재까지 52개 고객사를 확보했다. 컴투스홀딩스는 3분기 AI 에이전트에 최적화된 ‘하이브 액실’을 출시해 글로벌 게임 백엔드 서비스 시장 공략을 강화할 방침이다.
컴투스홀딩스는 하반기 신작 라인업을 본격적으로 확대하는 한편 컴투스플랫폼의 하이브와 클라우드 사업 성장에도 힘을 싣는다. 게임과 플랫폼을 아우르는 사업 경쟁력을 강화해 중장기적인 성장 기반을 확보한다는 계획이다.
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